- 発売日
- 2026年01月09日
- 出版社
- 中央経済社
- 編著等
- 増田拓也
デジタルゲーム(コンピュータゲーム、ビデオゲーム)ビジネスの法律実務を主に解説。課金、ガチャ、アイテム、RMTなど、注目論点別に関連する法令に言及し、判例を分析。
目次
表紙
はじめに
目次
第1章 ゲームビジネス総論
1 ゲームとは何か
2 デジタルゲームの法的問題
3 ゲームビジネスの魅力
4 ゲームビジネスの主要プレイヤー
⑴プラットフォーマー
⑵デベロッパー(開発企業)
⑶パブリッシャー(販売企業)
⑷業界団体/関連団体
⑸ゲーム実況・配信等に関連するプレイヤー
⑹eスポーツに関連するプレイヤー
⑺ゲーム関連メディア
⑻教育機関
〈コラム〉ゲームビジネスとフリーランス法
第2章 「課金」をめぐる諸問題
1 「課金」と前払式支払手段
2 「課金」と特商法規制
3 「課金」と未成年者
第3章 「ガチャ」をめぐる諸問題
1 「ガチャ」の仕組み
2 「ガチャ」と景品規制
3 「コンプガチャ」と景品規制
⑴「コンプガチャ」の仕組み
⑵「コンプガチャ」の禁止
4 「ガチャ」と優良誤認表示
〈コラム〉「詫び石」
5 「ガチャ」と有利誤認表示
6 「ガチャ」と不実告知
7 「ガチャ」と賭博
第4章 アイテムをめぐる諸問題
1 アイテムに対する所有権
2 アイテムの利用に関する権利関係
3 サービス終了とアイテムの権利関係
4 データ消滅事故とアイテムの権利関係
5 アイテムと景品規制
⑴アイテムの「景品類」該当性
⑵NFTと景品規制(令和5年10月12日付け消費者庁回答)
⑶オンラインメダルゲームと景品規制(令和6年6月13日付け消費者庁回答)
第5章 ゲームアカウントの管理をめぐる諸問題
1 会員情報の取扱い
⑴会員情報と個人情報保護法
⑵会員のメールアドレスと「個人情報」該当性
⑶ニックネーム(プレイヤー名)と「個人情報」該当性
⑷プレイデータと「個人情報」該当性
⑸子どもの会員情報
〈コラム〉あらかじめ本人の同意を得ることと,表現の自由
2 会員に対する情報提供(プロモーション)
⑴特定電子メール法による規制
⑵特商法による規制
3 アカウント(会員資格)の利用停止措置
⑴不適切な名称の使用(東京地判平成21年9月16日)
⑵「面識のない異性との出会い目的」(東京地判平成27年4月8日)
⑶利用規約における禁止事項の明確性(東京地判平成22年1月27日)
⑷利用停止措置と第三者に対する影響(東京地判平成26年9月3日)
⑸通報対応の当否(東京地判令和4年2月3日)
⑹禁止事項違反に関する黙示の承諾(東京地判平成24年3月21日)
〈コラム〉アカウントの利用停止措置と説明責任?
〈コラム〉オンラインゲームにおけるチート行為
〈コラム〉ゲームビジネスと相続
第6章 RMTをめぐる諸問題
1 RMTとは何か
2 RMT禁止条項
3 RMTに関する裁判例
⑴不正アクセスによるRMT(東京地判平成19年10月23日)
⑵利用停止までの合計課金額等の請求(棄却・東京地判平成21年7月29日)
⑶RMT禁止規定の有効性(有効・東京地判平成26年9月3日)
⑷プレイ代行による乗っ取り(東京地判令和3年11月30日)
第7章 情報流通プラットフォームとしてのゲーム
1 コミュニケーション機能と情報の流通
2 情報流通プラットフォーム対処法
⑴侵害情報送信防止措置(削除)に関する対応
⑵発信者情報開示請求に関する対応
⑶大規模特定電気通信役務提供者に関する規律の導入
3 ハラスメントに関する対応
4 ヘイトスピーチに関する対応
第8章 風営法とゲームセンター等営業
1 風営法の目的
2 ゲームセンター等営業の概要
3 ゲームセンター等営業の要件
⑴「遊戯設備」
〈コラム〉「いわゆるギャンブル機」
⑵「店舗その他これに類する区画された施設」
⑶「客に遊戯をさせる」
⑷「営業」(営業性)
4 ゲームセンター等営業の許可
5 ゲームセンター等営業の規制
⑴総論
⑵賞品提供禁止規制
第9章 ゲームビジネスと青少年
1 青少年インターネット環境整備法
2 青少年育成条例による有害図書等指定
⑴青少年育成条例の仕組み
⑵電脳学園シナリオIバージョン2・0事件
3 香川県ネット・ゲーム依存症対策条例
⑴香川県条例の制定
⑵「ネット・ゲーム依存症」の定義(2条)
⑶家庭におけるルールづくり条項(18条)
⑷事業者の役割に関する規定(11条)
⑸高松地判令和4年8月30日
⑹いわゆる見直し規定
〈コラム〉ノーゲーム運動
〈コラム〉高齢者向けゲームビジネス
第10章 ゲームに含まれる知的財産
1 ゲームのプログラム
⑴スペース・インベーダー・パートⅡ事件
⑵家庭用ゲームのパッチプログラムの著作物性が認められた事例
2 ゲームのシナリオ
⑴グリーン・グリーン事件
⑵毎日がすぷらった事件
3 ゲーム内のイラスト,デザイン
⑴ゲームのキャラクター
⑵キャラクターの名称
4 ゲーム音楽
5 ゲームの映像
⑴パックマン事件
⑵中古ゲーム事件
⑶三国志Ⅲ事件
⑷猟奇の檻事件
6 ゲームのルール
7 ゲームの攻略法
8 ゲームの著作権をめぐる諸問題
⑴ゲームの著作権の帰属
⑵ゲームの同一性保持権侵害
⑶ゲームビジネスと裁定制度
第11章 ゲーム実況・配信等をめぐる諸問題
1 ゲーム実況とは何か
2 ゲーム実況と権利処理
3 ゲーム実況・配信等ガイドライン
⑴実況・配信等GLの法的性質
⑵実況・配信等GLの規定
4 動画投稿者の権利
第12章 eスポーツをめぐる諸問題
1 eスポーツとは何か
2 eスポーツ大会の開催に関する諸問題
⑴ゲームタイトルの利用許諾
⑵興行場法上の経営許可
⑶風営法上の営業許可
⑷景品規制と賞金額上限
⑸賭博に関する罪の成否
⑹大会の開催方法
⑺大会の参加拒否
3 eスポーツの練習施設
4 eスポーツの指導
〈コラム〉「実演」としてのeスポーツの可能性
索引
奥付